課程提綱
1. 課程背景
受到互聯網的影響,整個中國經濟的主旋律是創新和變化。在這樣的大背景下,越來越多的組織發現,使用傳統規范的項目管理模式已不能有效適應對創新的變化和要求,無法獲取可持續發展的競爭優勢,敏捷的項目管理方法越來越受到廣泛的重視。
傳統規范的項目管理和敏捷的項目管理似乎形成了對立關系,現實中,雙方陣營采用互相鄙視、非此即彼割裂地方式來看待二者。
例如對于規范化項目管理的的誤解:
* 過多的文檔工作。
* 一堆檢查表格。
* 繁重的流程。
* 你被流程管理而不是你管理流程。
同時,與之恰恰相反的人們對于敏捷的誤解:
* 完全拋棄流程。
* 無序的,失控的。
* 不適用于復雜項目。
* 不專業。
本課程結合IT項目的特點,以案例、實戰演練為主導,本著授之以魚不如授之以漁的目標,以嶄新的視角、方法與思路來審視規范項目管理與敏捷項目管理之間的關系,以包容平衡的系統觀將二者合二為一。
通過本課程,您可以:
* 深入理解傳統規范的項目管理與敏捷項目管理的關系;
* 掌握敏捷項目管理的精髓與實踐方法
* 體悟敏捷文化的建立離不開人才的培養,尤其是敏捷教練的培養。
* 懂得規范讓我們有能力完成大規模的陣地戰;敏捷管理讓我擁有攻堅克難的特戰隊。
2. 課程收益
通過
* 系統了解和掌握規范話項目管理的思維、過程、方法和工具;
* 系統了解和掌握敏捷項目管理的思維和實踐方法
* 明確敏捷教練在敏捷團隊發展中的重要作用
進而
* 深入理解傳統規范的項目管理與敏捷項目管理的關系;
* 掌握敏捷項目管理的精髓與實踐方法
* 體悟敏捷文化的建立離不開人才的培養,尤其是敏捷教練的培養。
* 懂得規范讓我們有能力完成大規模的陣地戰;敏捷管理讓我擁有攻堅克難的特戰隊。
3. 課程對象
* 項目經理、項目團隊成員、項目的質量管理(QP、QA、QC)人員。
* 管理組織中復雜工作、重要工作的人員。
* 組織中與項目相關的職能部門經理。
* 從事項目管理相關工作人士。
* 對項目管理感興趣的人士。
* 項目管理人員、中高層管理人員;
* 從事一線技術開發的人員
* 向管理崗位轉型的技術人員;
* 希望了解敏捷化應用的人士;
4. 授課形式
講授 40% 情景案例分析與實戰操作 40% 小組討論 20%
5. 課程時長
課程模塊 課程內容 時間安排
第一天 要敏捷先規范之項目管理基本功 1天
第二天 要敏捷先規范之項目管理如來十掌 1天
第三部分 甩掉包袱讓項目敏捷起來 2天
一、敏捷項目管理基礎 1/2
二、基于SCRUM的敏捷項目管理
三、組織敏捷轉型實踐 2/2
第四部分 敏捷教練是團隊的靈魂 1天
6. 課程內容
授課案例
某500人的IT產品研發制造企業實施信息化管理項目,包括辦公信息管理系統、網絡安全、電子商務、大數據分析等內容。
課程導入
1. 一份IT項目管理報告,想想都是淚!
* IT項目失敗的原因
* 提高項目成功率的做法
第一部分 項目管理基本功
1、 項目管理——組織成功與執行力的催化劑
2、 項目與運營——價值創造與價值實現
* 獨特性、臨時性工作——項目
* 可交付成果——價值傳遞和實現的依托
* 重復性工作——運營(運作)
3、 項目管理
* 平衡的藝術:項目管理必須知道的三角關系
* 項目經理角色:可以拯救銀河系的人
* 干系人:人鬼神佛
4、 項目過程——都是套路
* 過程定義
* 項目的兩類過程(管理過程,產品過程)
* 項目的五大過程組
5、 項目階段:化繁為簡的手段
* 案例:ITIL推薦的項目過程
* 項目的階段特征
* 復雜工作的完成方式——分解!
6、 生命周期對項目的影響:敏捷與規范的平衡點
* 生命周期定義
* 項目生命周期的投入與累計
* 干系人影響與變更代價
* 生命周期劃分階段的方法
7、 常見項目的生命期管理實例(參考)
8、 項目管理的如來十掌(十大知識領域)
9、 項目管理的五個搞好(五大過程組)
10、 案例:什么樣的項目成功的
* 項目的成功必須是可以復制的
* 面對嚴重的技術問題,你應該怎么辦
第二部分 項目管理如來十掌
一、取舍——項目范圍管理
1. 劃定邊界、管好邊界:做且只做項目所屬工作
2. 范圍管理——不多不少
3. 難產的需求
* 需求收集技術
* 理查德的軟件開發指導
* 需求文件
4. 定義范圍:你得知道干哪些事?
5. 創建工作分解結構:魔鬼藏在細節里
* 項目的WBS層級示例
* 分解和WBS
* WBS的四種類型
* 進行工作分解的四種方法
* 工作分解結構格式
* WBS的示例(參考)
* WBS詞典及其實例——魔鬼藏在細節中
6. 確認范圍——驗收項目
7. 控制范圍——不要鍍金
8. 案例實戰:IT項目需求收集與WBS分解
二、快慢——項目時間管理
1. 時間管理——不快不慢
2. 技術出身管理者的常見樣式——哥倫布流派
3. 計劃不如變化快
* 大家都有?。号两鹕?
* 用計劃保證方向
* 苦酒還是甜酒:使用計劃使難度提前、降低難度,確保項目可行
4. 隨時準備重新做計劃
5. 定義活動——你得知道要干什么
6. 估算活動資源——技術大牛和菜鳥的區別
7. 排列活動順序——項目經理全部智慧之所在
8. 估算活動持續時間——時間不是逼出來的
* 一個精確的項目時間
* 估算技術
* 三點估算與PERT
9. 制定進度計劃——計劃太準了也不行
* 緊前關系繪圖法與網絡圖計劃技術
1) 緊前關系繪圖法(PDM)
2) 關鍵路徑法
* 項目進度計劃的三種形式
* 甘特圖
* 里程碑圖
10. 控制進度——這不是項目的全部
* 進度壓縮
* 進度控制最佳實踐
1) 5分鐘站立會議
2) 任務墻
11. 案例實戰:活動持續時間估算、關鍵路徑計算
三、儉奢——項目成本管理
1. 成本管理——不省不費
2. 估算成本——當家就要知道柴米油鹽
* 成本估算技術
3. 制定預算——該花的和不該花的
* 項目預算基礎
* 項目預算實例
4. 控制成本——花的錢與干的活要匹配
* 預算、實際花費
* 預算、實際花費、實際工作量
5. 掙值管理技術
6. 項目的經濟學術語
四、好壞——項目質量管理
1. 質量與等級——高檔的不一定是好的
2. 質量管理——不好不壞
3. 規劃質量管理——做計劃定標準
4. 實施質量保證——全員參與才有“保證”
5. 控制質量——不僅僅是“測試”
6. 質量管理工具與技術:質量管理武器庫
* 因果圖(石川圖、魚骨圖)
* 帕累托圖
* 控制圖
* 試驗設計
* 核對表(檢查單)
12. 案例實戰:IT實施項目過程優化與問題根本原因分析
五、利弊——項目風險管理
1. 墨菲定律與風險:不信邪你就會中邪
* 風險態度
* 風險本質上是一種不確定性
2. 風險管理與問題管理:天天都是消防員
3. 風險管理——已知?未知?
4. 規劃風險管理——凡事預則立不預則廢
5. 識別風險——你在哪里?
* 人隨時隨地會遇到風險
* 風險識別技術
6. 實施風險定性分析——不能眉毛胡子一把抓
* 概率影響矩陣
* 九新分析
7. 實施定量風險分析——這是個技術活
* 預期貨幣價值分析
* 敏感性分析
8. 風險應對技術——論耳邊風的作用
* 即使知識再多風險也不可避免
* 規避、減輕、轉移、接受
* 實踐中四個有效的風險處理最佳實踐
9. 案例實戰:IT項目風險識別與應對
六、買賣——項目采購管理
1. 采購管理——好買好賣
* 要約VS承諾
2. 規劃采購管理——簽合同是為了轉移風險
* 合同類型
3. 實施采購——不能私聊
4. 控制采購——不要中了別人家的田,荒了自己的地
* 合同方式風險應對
* 合同中優先級
5. 結束采購——官司沒了,怎么辦
* 合同結束的主要工作
6. 與分包商合作的幾點最佳實踐
7. 案例實戰:IT項目合同類型匹配
七、仁責——項目人力資源管理
1. 咱們團隊有力量
2. TEAM
3. 組織類型對項目的影響——都是權力惹的“惑”
* 職能型
* 矩陣型
* 項目型
4. 規劃人力資源管理——擔當就是敢說“這是我負責”
* RAM與RACI
* 關于責任和授權
* 組織的角色與職責
5. 組建項目團隊——《速度與激情》的故事
* 招兵買馬閉門羹
* 項目團隊七種角色
6. 建設項目團隊——氣氛就是生產力
* 影響項目團隊績效的因素
* 團隊建設技術
7. 管理項目團隊——問題是躲不了的
* 每個人心中的世界都不一樣
* 沖突管理
* 跨組織協同(Resource Leveling)與跨部門協調
* 向左走?向右走?
* 激勵項目團隊
8. 案例討論:如何面對技術大佬?
八、聽說——項目溝通管理
1. 溝通管理——傾聽說教
2. 案例:我真的沒事么?
3. 做好溝通管理的過程
4. 溝通常用工具
* 溝通模型
* 溝通方式
* 共同渠道數量
* 約哈里窗口
* 控制22分鐘項目會議
5. IT項目報告怎么寫:一績四求三包
6. 案例實戰:編寫IT項目績效報告
九、神佛——項目干系人管理
9. 項目干系人管理——人鬼神佛
10. 案例:人總是非理性的
11. 做好干系人管理的過程
12. 干系人管理三原則
13. 干系人管理需要講政治
14. 做一個好的談判者
15. 案例:IT項目干系人識別
十、搞項目——項目管理融會貫通
1. 案例:武狀元蘇乞兒之降龍十八掌
2. 整合——項目管理的哲學
開好頭——項目啟動
1、 項目章程發布:名正言順好辦事
2、 識別干系人:人鬼神佛一個不能少
算好命——項目規劃
1、 項目計劃的內容
2、 項目規劃的步驟
3、 四級項目計劃
做好事——項目實施
1、 按照計劃實施
2、 項目執行步驟
3、 項目問題處理萬能公式
看好家——項目監控
1、 變更控制九陰真經
* 如何應對IT項目的范圍蔓延與鍍金
* CCB的建立與變更申請審批
收好攤——項目收尾
1. 討論:技術工作完成了項目就算結束了么?
2. 合同收尾程序
3. 項目收尾程序與注意事項
4. 組織過程資產累積方法
案例:IT項目管理整套工具模板示例
小結:
1. 易解項目管理——一圖搞懂項目管理精髓
第三部分 甩掉包袱讓項目敏捷起來
【案例分析】這計劃應該怎么做?
* 不確定條件下的項目計劃
* 50000個IT項目執行情況的調查報告
一、敏捷項目管理基礎
1、認識敏捷
* 敏捷不意味……
* “敏捷”二字的含義
* 瀑布 V.S. 敏捷
* 案例分析:這樣的項目你敢承諾么?
* 敏捷宣言
* 案例:敏捷的本質是什么?敏捷不是行話和趕時髦;敏捷不是為碼農準備的?
* 敏捷開發的12條原則
* 小測試:如何確定你的方法是否敏捷?
* 做好敏捷的三個核心要素:團隊、溝通、價值
* 做好敏捷的三個關鍵方法:可視化、可檢驗性、適應性
* 討論:現在你對敏捷有什么看法?
* FAQ:對敏捷常見的誤解
* 推廣敏捷遇到困難怎么辦?
* 請列出做好敏捷的三個核心要素和三個關鍵方法
二、基于SCRUM的敏捷項目實戰
導入:
* 軟件項目要解決的關鍵問題
* 完整的SCRUM項目管理流程
* SCRUM的框架
* SCRUM為何有效
* SCRUM有效但還不夠完整
1. 敏捷項目啟動
1.1 確定業務需求和項目目標
* 敏捷企業分工
* 確定業務需求和項目目標
* 畫出軟件交付的價值流圖
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:收集業務需求
1.2 定義角色和初步產品需求
* 識別項目干系人:產品經理、項目經理、用戶、客戶、管理層、團隊
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:識別項目干系人
* 項目任務書
* 確定初步產品需求
* 企業案例:XXX系統開發項目
任務:列出初步產品需求
1.3 組建團隊
* 組建團隊
* 全科專家 V.S.單科專家
* 創建團隊的要點
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:建立項目團隊,確定角色
* 討論:如何配置稀缺資源
2. 敏捷項目規劃
導入:敏捷規劃的聚焦點
2.1 收集需求
* 什么是好的需求描述
* 用戶故事
* 用戶故事的作用
* 用戶故事的要點
* 收集需求的常用工具和方法
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:使用用戶故事描述產品需求
2.2 產品分析
* 思考:敏捷開發要不要做分析?
* 敏捷分析的常用方法
* 架構設計的重要性及敏捷架構設計的注意事項
* 產品需求優先級排序方法
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:為產品需求排序 & 給出高層次的架構設計
2.3 估算與計劃
* 項目過程充滿風險
* 敏捷估算的方法:故事點估算
* 制定發布(Release)計劃
* 制定迭代(Sprint)計劃
* 軟件質量:完成的定義是什么
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:制定迭代計劃
3. 敏捷執行與控制
* 敏捷溝通:每日會議
* 測量速度:燃盡圖、看板
* 敏捷開發最佳實踐:探測(探針)、敏捷測試、持續繼承、重構、增量交付、代碼整潔、編碼規范
* 障礙解決:風險和問題管理
* 缺陷管理:軟件變更控制策略
* 團隊激勵、教練技術
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:畫出迭代燃盡圖;小組間互相設定障礙并解決;開發實踐經驗分享
4. 敏捷項目收尾
* 迭代驗收
* 評審會議
* 回顧會議
* 企業案例:XXX系統開發項目
* 任務:小組用原型法(最好畫簡圖)描述所做軟件產品;
總結所學知識點、分享心得。
三、組織敏捷轉型實踐
* 組織要營造的“敏捷環境”應該是什么樣子?
* 敏捷團隊績效考核注意事項
* 推廣中遇到困難怎么辦?
* 如何平衡敏捷與規范
第四部分 敏捷教練是團隊的靈魂
一、敏捷教練初窺門徑
1. 從態度起步
* 敏捷教練的職責
* 養成教導的態度
* 操作:預備,輔導!
* 如何開始教導
2. 與人合作
* 傾聽
* 給予反饋
* 化解矛盾
* 操作:達成共識
3. 領導變革
* 引入變革
* 提問
* 鼓勵學習
* 操作:引導會議
4. 建設敏捷團隊
* 幫助團隊形成凝聚力
* 營造團隊空間
* 角色平衡
* 操作:激勵團隊
二、建立信任的文化
1. 信任和責任
* 案例:為什么他們團隊做得更好
* 信任與責任模型
* 失敗象限
* 命令與控制象限
* 沖突象限
* 活力與創新象限
* 務虛與務實:目標的重要性
* 討論:是一清二楚好還是適當模糊好
* 領導:正直誠信與榜樣
2. 建立信任和責任
* 走出失敗象限
* 走出沖突象限
* 走出命令有控制象限
* 建立信任過程那些要撞的“墻”
3. 敏捷需要信任文化
* 討論:為什么信任攸關重要?
* 缺乏信任的代價
* 評估團隊的信任程度
* 信任是本來沒有?還是被破壞了?
* 打造信任文化?消除病態的恐懼?
三、敏捷教練工具箱
1. 開會
* 簽到
* 聚焦
* ESVP
* 工作協議
2. 收集數據
* 三個5游戲
* 顏色代碼圓點
* 憤怒--悲傷--高興
* 滿意度直方圖
3. 激發靈感
* 立場分析
* 魚骨圖
* 模式和輪換
* 用圓點貼進行優先級排序
四、傾聽客戶聲音、持續改進
1. 演示成果
* 操作:準備演示會議
* 每個人都要上場
* 發布軟件
2. 以回顧驅動變革
* 操作:引導回顧會議
* 策劃回顧會議
* 更大范圍回顧
3. 自我成長
* 增長見識的方式
* 制定計劃
* 構建自己的人脈
* 討論:個人反思
* 放松,要淡定